摩尔庄园7月28日更新后,毕业面板伤害能否突破天花板?
频道:资讯动态
日期:
一、BOSS名AI机制漏洞攻略
1 伪代码描述行为树逻辑
def boss_behavior(player_position, boss_position, player_health, boss_health): if distance(player_position, boss_position) <= 10: if player_health < 30: return "使用技能A" else: return "使用技能B" elif distance(player_position, boss_position) <= 20: return "使用技能C" else: return "移动向玩家"
2 仇恨范围示意图
仇恨范围:以BOSS为中心,半径20单位
坐标参数:BOSS位置 (x=50, y=50)
距离参数:
- 近战范围:10单位
- 远程范围:20单位
二、角色/装备强度深度分析
1 伤害计算逻辑
伤害计算公式如下:
\[
\text{伤害} = (\text{基础攻击力} \times \text{技能倍率}) \times (1 + \text{暴击率} \times \text{暴击伤害}) \times (1 + \text{元素精通加成})
\]
2 不同配置DPS期望表
配置 | DPS期望 | 置信区间 |
配置A | 5000 | ±200 |
配置B | 4500 | ±150 |
配置C | 4000 | ±100 |
3 玩家术语解析
轮椅配队:指使用低操作难度但高输出的队伍配置,适合新手玩家。
脚打深渊:形容轻松通过深渊副本,无需过多操作。
三、更新内容详细解析
1 新角色介绍
1.1 角色A
技能描述:角色A拥有高爆发技能,适合在短时间内造成大量伤害。
毕业面板:攻击力2000,暴击率70%,暴击伤害150%。
1.2 角色B
技能描述:角色B擅长持续输出,适合长时间战斗。
毕业面板:攻击力1800,暴击率60%,暴击伤害140%。
2 新装备介绍
2.1 装备A
属性加成:增加攻击力20%,暴击率10%。
适用角色:适合高爆发角色使用。
2.2 装备B
属性加成:增加生命值30%,防御力15%。
适用角色:适合坦克角色使用。
四、总结
本次更新带来了全新的角色和装备,玩家可以根据自己的需求选择合适的配置,通过合理的配队和装备选择,玩家可以轻松应对各种挑战,达到【毕业面板】和【伤害天花板】的目标。